Una nueva esperanza (o 2022: el año en que no terminamos nada)
Hace ya más de 3 años que comencé a trabajar en Hidden People Club y siento que hasta el día de hoy estuve dando vueltas en círculos.
Comencé esta empresa porque mis convicciones van demasiado en contra de los estándares de la industria de videojuegos y nunca encontré un lugar en el que me pudiese sentir orgulloso.
Sin embargo, es increíble cómo las ideas de otras personas y los caminos fáciles te contagian rápidamente. Es increíble lo fácil que uno deja de lado sus principios y bases sin darse cuenta. Pero es increíble también como el cuerpo lo sabe: vengo lidiando con migrañas y sin poder disfrutar de mi trabajo desde 2019.
El año pasado lo comenzamos con muchas esperanzas: nos propusimos hacer 4 prototipos para poder presentar a publishers, uno cada 3 meses. El objetivo era encarar distintas ideas para maximizar las posibilidades de conseguir un contrato que nos permitiese trabajar por dos años compartiendo el riesgo y obteniendo ayuda con el lanzamiento.
Logramos armar 2 pitches, los cuales resultaron interesantes a algunos publishers, pero los prototipos no pudimos terminarlos. Además trabajamos en 2dcl como parte de un grant del DAO de Decentrland. Al día de hoy tenemos 2 prototipos al 70% y 2dcl está al 90%. No logramos nuestros objetivos, pero eso es lo de menos: lo peor es que no logramos terminar nada. Si bien esto es un poco triste, aprendimos muchísimo en el proceso y nos sirvió como una buena bofetada para revisar nuestras prioridades.
La responsabilidad de que nada esté terminado es enteramente mía, no voy a echar ningún tipo de culpas a otras personas. Mi foco en los proyectos fue un subibaja, un poco por la migraña pero también por no poder manejar el estrés efectivamente y tener mucha irregularidad en mi presencia con el equipo. Siento que por momentos todo me superó y no pude acompañarlos adecuadamente.
Este año me diagnosticaron TDAH, lo cual ayuda a explicar un poco mis vaivenes motivacionales, y mis dificultades sociales no me ayudaron. Pero gracias a la ayuda de mi círculo de confianza (Mariano de Leadership Minds a la cabeza) logré replantear algunas cosas desde esta nueva perspectiva para poder hacer de Hidden People Club la empresa que siempre quise que fuera.
Es por eso que estamos entrando en una nueva etapa. Revisando nuestros procesos y prioridades, separando nuestro camino de personas a las que queremos mucho pero que lamentablemente no pude facilitar el espacio que necesitaban para desarrollarse. Esperando que puedan encontrar ese lugar en sus próximas aventuras.
Cosas que van a pasar en las próximas seis semanas:
- Vamos a publicar 2dcl
- Vamos a lanzar nuestro blog
- Vamos a anunciar un nuevo juego que se alinea con nuestro equipo actual
- Vamos a anunciar un proyecto open source en el que estuvimos trabajando y que formará parte de nuestro próximo juego
- Vamos a dejar de postear en Twitter, Instagram y TikTok. (Más acerca de esto pronto) y enfocar nuestra comunicación en Mastodon y nuestra lista de correos
- Vamos a lanzar un Patreon para que puedas ayudar a mantenernos independientes. (Más acerca de esto pronto)
- Vamos a comenzar a streamear una vez a la semana partes del desarrollo de nuestros juegos y probando cosas lindas que hacen otras personas
Me haría muy feliz que nos acompañes en esta nueva etapa y ver dónde nos lleva.
Si te interesa seguir nuestra historia, ver cómo desarrollamos nuestros juegos e intentamos hacer las cosas de otra forma a pesar de las dificultades, podes sumarte a nuestro Discord o a nuestra lista de correo. Si tenés alguna pregunta o comentario escribínos a info@hiddenpeople.club. ❤️
Gracias por estar.
Ok. Bye!
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