Devlog #12: Siguientes pasos de 2dcl - Nuevas animaciones en Woods Folk - Laidaxai en cuentitos
Estas últimas dos semanas fueron mas lentas en comparación a las anteriores. Fran actualmente está tomándose unos días para relajarse dado que estaba con mil cosas y se estaba quemando. Por otro lado, la EVA cortó semana y se pudo disfrutar de la calidad de la industria de videojuegos Argentina.
2dcl
Se terminó de implementar la Content Discovery Database, cumpliéndose así el segundo milestone de nuestro Grant
Nuestros pasos siguientes...
Actualmente se está trabajando en el tercer milestone del Grant, implementando todos los métodos para interactuar con los servidores de Catalyst.
Por otro lado se está trabajando en la creación de una nueva escena que va a ser usada para un tutorial de como subir escenas. Les dejo unos bocetos de Juli que están muy buenos.
Woods Folk
Juli estuvo haciendo un excelente trabajo, como siempre, y terminó de animar las poses de April. Les dejó acá dos animaciones para que vean lo bien que van quedando.
cuentitos
Tristemente este proyecto sigue sufriendo de falta de tiempo debido a los demás proyectos. Sin embargo, Dani está testeando el motor para buscar bugs (Los cuales encontró y Pablo solucionó) mientras trabaja con Laidaxai.
Laidaxai
¡Novedades de Laidaxai! 🌟
📖 Volvimos a trabajar en la narrativa dinámica utilizando la plataforma "Cuentitos".
🌀 Hailok y Campo de Luz: Estamos incorporando elementos clave como Hailok (el poder de los Piogonaks) y el Campo de Luz (la capacidad de acceder a ese poder) en la narrativa. Estos elementos son esenciales para la trama y te permitirán mantenerte dentro de la prueba del Nawe Epaq (Árbol Negro).
👻 Espíritus: A medida que avanzas en la historia y obtienes Hailok, podras conocer nuevos espíritus. Cada uno de ellos te enseñara un don o te pondra en aprietos, tus elecciones determinarán cómo se desarrolla la aventura.
🎶 Cantos de Sanación Chamánica: Cada espíritu te otorgará un canto chamánico que podrás utilizar para realizar curaciones y avanzar en tu camino hacia la sanación chamánica. Sin embargo, ten el uso de estos cantos pondrá a prueba tu Hailok 😬.
¡Hasta pronto! 👋
Objetivos
En las próximas 6 semanas queremos trabajar en:
2dcl
Login con Metamask (2dcl Grant):Terminado y publicado 🎉.Deployment (2dcl Grant):Terminado y publicado 🎉.- Videos de deployment: Ya estamos listos para poder comenzar a grabar este video. Intentaremos hacerlo en las próximas semanas.
Lista de escenas en el cliente:¡Ya tenemos terminado esto!- Implementar los métodos para interactuar con los servidores de Catalyst: Pablo está trabajando en esto.
Woods Folk
- Escenas del Trailer: Vamos a ir trabajando en mockups estéticos para usar en el trailer del juego.
cuentitos
- Integración con Unity: Vamos a crear un package que se puedan bajar con la integración de Unity pura y un Asset en el Asset Store con más herramientas (veremos si lo hacemos pago o gratuito, según cuánto nos cueste hacerlo).
- Lanzamiento: Vamos a hacer el lanzamiento de la versión 0.2. Esto implica crear una página, un posteo en el blog, poner la documentación a mano y la descarga en github.
- Grabar video explicativo: Quiero grabar un video o hacer un stream sobre cómo escribir scripts en cuentitos.
Laidaxai
- Continuar con la narrativa de Laidaxai: Aplicando cambios para que funcionen los diálogos en base al diseño del juego. Limitamos algunas apariciones de personajes. Y otras las ponemos como condición.
- Cinemáticas Laidaxai: Arte nuevo para cinemáticas, estamos experimentando con un estilo paper cut o simulándolo, story board + concept.
- Prototipado: Se está prototipando Laidaxai en cuentitos, comprobando el flujo del juego y las interacciones entre los personajes.
Comunidad
Sin tareas por el momento.
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